アニメーション・カンファレンス
クリエイターやプロデューサー、産業界の第一線で活躍する国内外のゲストが登壇。ここでしか聞けないトークや講演を通して、新しい見方や楽しみ方に出会えるプログラムです。今年は若者向けにアニメーション業界の魅力を語るプログラムを充実させます。
カンファレンス一覧
アニメーションは、
国や言語を越えて共有される文化です。
ANIAFF は、日本から世界へ、
新しい表現や可能性を発信する国際映画祭です。
クリエイター、学生、企業、
そして観客が集い、語り、刺激し合い、
新たな創造が生まれる場を目指します。
上映、トーク、ピッチ。アニメーションの
最前線にふれる 6 日間。
世界各国から寄せられた40分以上の長編アニメーションから、選りすぐりの作品を上映。多彩な表現や物語、個性あふれるクリエイターの視点を通して、世界のアニメーションの現在と新たな可能性に出会えるコンペティションです。選び抜かれた作品の数々を、ぜひスクリーンでお楽しみください。
国内外の最新作・話題作から、いま改めて振り返りたい作品まで、多彩なアニメーションを紹介。作品にゆかりのあるゲストも登壇し、アニメーションの奥深さと幅広い魅力をお届けします。
一人の監督にスポットを当てる「ディレクター・フォーカス」。今年は“日本、手描きアニメ演出の革命児” 出﨑統を特集。『劇場版 エースをねらえ!』『あしたのジョー2 劇場版』など10作品から、その軌跡と功績をたどります。
幅広い作品を手がけ、時代を先取りするテーマを描いてきた神山健治。「アニメと未来とテクノロジー」を切り口に、上映とトークでその作品世界に迫ります。
制作現場でAI導入の議論が進むいま、改めて注目したいのが、アニメの物語の中で描かれてきたAI。「アニメはAIをどう描いてきたか」を切り口に、アニメーションとAIとのかかわりを考えます。
クリエイターやプロデューサー、産業界の第一線で活躍する国内外のゲストが登壇。ここでしか聞けないトークや講演を通して、新しい見方や楽しみ方に出会えるプログラムです。今年は若者向けにアニメーション業界の魅力を語るプログラムを充実させます。
カンファレンス一覧本映画祭ならではの試み。作品が形になる前の企画構想段階のアイデアを持ち寄り、未来のアニメーション作品の誕生を後押しするプログラム。ピッチ観覧は、登壇企画との商談や今後の展開につなげることを目的とした、アニメーションおよび周辺領域の業界関係者向けプログラムです。
ピッチプログラム詳細
作品を観るだけでなく、学び、参加し、称えるなど、多様な楽しみ方があります。
それぞれの体験を通して、新たな発見や刺激に出会うことができます。